📋 Letzte Updates
Testmodus — 3× Spielgeschwindigkeit
- Gebäude, Truppen & Reisezeiten laufen 3× schneller
- NPC-Dörfer entwickeln sich 3× häufiger
- Per
DEV_SPEED = 1 in config.js zurücksetzen
Spionage — Späher-Kampfwerte & 5-stufige Aufklärung
- Späher-Angriff 20 / Späher-Verteidigung 25 (versteckte Werte, nur Spionage)
- 5 Berichtsstufen: Vollbericht → Teilbericht → Schätzwerte → Froh überlebt → Niemand zurück
- Nicht erspähte Gebäude zeigen „?" statt Ausbaustufe
3D-Dorf — Straßenfackeln: Redesign & Tor-Allee
- Fackeln als echte Holz-Metallbecher-Fackeln mit Kegelflammer neu gestaltet
- Fackel-Allee zur Tor-Zufahrt (2 Paare links/rechts)
- Gleichmäßige Verteilung — keine Ballung mehr ums Rathaus
3D-Dorf — Layout-Redesign, Straßenfackeln, Tor-Fix
- Alle Gebäude neu angeordnet in übersichtliche Zonen
- Ergonomisches Wegenetz mit Straßenfackeln (nachts an, tags aus)
- Rauch nur bei Schmiede + Bauernhof, Tor komplett neu gebaut
3D-Dorf — Kollisionssystem & Gebäude-Abstände
- Holzfäller, Lehmgrube, Eisenmine weiter von der Stadtmauer entfernt
- Kollisionssystem: Bäume und Felsen buggen nicht mehr in Gebäude/Mauer
- Größeres Terrain (120×120) mit angepasster Kamera und Beleuchtung
Server-Echtzeit-Migration — Anti-Cheat & Live-PvP
- Alle Zeitstempel laufen über Firebase-Server (Anti-Cheat)
- Echtzeit-Listener für eingehende PvP-Angriffe & Berichte
- Sofort-Speicherung bei kritischen Aktionen (Bauen, Kampf, Handel)
- Firestore als Primärspeicher, localStorage als Offline-Fallback
Mobile-Optimierung — Handy-Ansicht
- Komplette Responsive-Anpassung für Smartphones
- Scrollbare Navigation, kompakte Ressourcen-Leiste
- Optimierte Weltkarte, Gebäude & Truppen für Touchscreens
- Touch-Optimierung für schnellere Button-Reaktion
PWA — Als App installierbar
- DOMINIUM direkt aus Chrome als App installierbar
- Eigenes App-Icon, Fullscreen ohne Browser-Leiste
- Service Worker für schnellere Ladezeiten
- Install-Banner beim ersten Besuch
Kampfsystem-Overhaul + Spionage
- Gewichtete Inf/Kav-Verteidigung, Wall-Bonus, Moral-System
- Rammen senken Wall-Stufe, Katapulte beschädigen Gebäude
- Spionage-System mit Späher-Sub-Kampf und detaillierten Berichten
- Eingehende-Angriffe-Alarm mit Countdown
Admin-Spielerpause
- Admin kann Spieler per Knopfdruck 30s sperren
- Aktive Spieler werden sofort abgemeldet (Echtzeit-Erkennung)
- Admin-Wertänderungen werden nun korrekt übernommen
🛡️ Erweitertes Admin-Panel
- Koordinaten, Ressourcen, Gebäude und Truppen aller Dorftypen bearbeiten
- Welt-Backups — Gesamte Spielwelt sichern und wiederherstellen
- Firebase-Authentifizierung im Admin-Bereich
🔄 Automatisches Backup-System
- Versionierte Backups — bei jedem Spielstart automatisch gespeichert
- Backup-Wiederherstellung über das Admin-Panel
Multiplayer-Weltkarte
- Spieler sehen sich gegenseitig auf der Weltkarte
- PvP-Angriffe — Kampfberichte für Angreifer & Verteidiger
- Rangliste zeigt alle echten Spieler
- Bugfix: Gebäude-Reset + Spielstand-Synchronisation
Feedback-System
- Schwimmender 💬-Button auf allen Seiten — Feedback immer erreichbar
- Screenshot-Funktion, Fehler / Idee / Kritik Kategorien
- Direktübertragung an Firebase — inkl. Spielkontext
NPC-Dorfentwicklung
- KI- und Barbarendörfer bauen jetzt täglich bis zu 3 Gebäude aus
- KI-Dörfer rekrutieren Truppen wenn eine Kaserne vorhanden ist
- Dorfstände bleiben beim Spielstart erhalten
Rangliste — Spieler-Filter
- Filter-Buttons „Alle Spieler" / „Nur menschliche Spieler" in der Rangliste
- KI-Dörfer ausblendbar für schnelleren Überblick
Echtzeit-Hintergrundverarbeitung
- Truppenbewegungen + Markt werden beim Offline-Catchup sofort aufgelöst
- Tab-Rückkehr löst sofort einen Tick aus (kein Verzug mehr)
- Beim Schließen wird lastTick sofort gespeichert
- Speicherintervall auf 1s reduziert
Rekrutierungswarteschlange — Live-Update gefixt
- Truppenanzahl wird jetzt sekündlich aktualisiert
- „X Einheit(en) verbleibend" wird live heruntergezählt
- Countdown läuft auch wenn Kaserne-Tab nicht aktiv ist
KI & Barbarendörfer — Neuverteilung über die gesamte Karte
- Alle 25 KI-Dörfer und 61 Barbarendörfer neu positioniert
- Verteilung jetzt über die gesamte Karte (±15) in drei Zonen: Außen, Mitte, Innen
- Kartenrand nicht mehr leer
Versammlungsplatz — Truppenübersicht integriert
- Reiter Truppen entfernt
- Truppenübersicht jetzt im Reiter Versammlungsplatz oben eingebettet
KI/Barbar-Dörfer, Rekrutierung & Anfängerschutz
- 25 KI-Dörfer (~2 %): Gleichmäßig verteilt, alle mit denselben Startwerten.
- 61 Barbarendörfer (~5 %): Sofort angreifbar, kein Anfängerschutz.
- Rekrutierung ×5 schneller: Alle Einheiten auf 20 % der ursprünglichen Zeit.
- Anfängerschutz 96 Std.: KI-Dörfer sind 96 Std. nach Erscheinen geschützt.
Weltkarte bereinigt — nur Spielerdörfer
- KI-Dörfer entfernt: Alle KI-Dörfer wurden von der Weltkarte entfernt.
- Barbarendörfer entfernt: Alle Barbarendörfer entfernt (bereits Erobertes bleibt).
- KI-Angriffe deaktiviert: NPC-Angriffe auf das Spielerdorf finden nicht mehr statt.
Stammessystem — Größenbegrenzung & Einladefunktion
- KI-Stämme: Max. 5 Mitglieder. Überzählige Dörfer werden abwechselnd vom Anfang und Ende entfernt und können neuen Stämmen beitreten.
- Spielerstämme: Max. 25 Mitglieder.
- Einladefunktion: Stamm-Anführer können Spieler suchen und direkt einladen. Eingeladene sehen Einladungen im Stamm-Reiter.
Rangliste — Live-Daten & Auto-Refresh
- Live-Daten: NPC/KI-Spieler werden nun direkt aus der Weltkarte geladen — keine statischen Fake-Daten mehr.
- Auto-Refresh: Die Rangliste aktualisiert sich automatisch alle 10 Minuten, bei Dorf-Ereignissen sofort.
- Suchfeld & Refresh-Button: Suche nach Spieler/Stamm, manueller Refresh-Button und Zeitstempel in der Ranglisten-Navigation.
Gebäude-Voraussetzungen & Startdorf-Überarbeitung
- Gebäude-Voraussetzungen: Gebäude können nur noch gebaut werden, wenn alle Voraussetzungen erfüllt sind.
- Gesperrte Gebäude: Das Baumenü zeigt einen Bereich „Noch nicht verfügbar" mit Badges (grün = erfüllt, rot = fehlt).
- Separate Rekrutierungswarteschlangen: Kaserne, Stall, Werkstatt und Adelshof haben je eine eigene Warteschlange.
Barbarendörfer — Eroberung & visuelle Überarbeitung
- Barbarendörfer eroberbar: Mit Adelsgeschlechtern (👑) können nun auch Barbarendörfer übernommen werden.
- Graues Dorfsymbol: Barbarendörfer erscheinen auf der Weltkarte ausgegraut, um sie klar von NPC-Dörfern zu unterscheiden.
- Bugfix: Zustimmung im Tooltip wurde zuvor immer als 100/100 angezeigt — wird nun korrekt eingeblendet.
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