Credits · Dominium Arena (Beta)

Eigene Werke

Spiellogik, Arena, Pfeiler, Feuerschalen und Beute-Objekte sind eigene Werke von FORGE. Arena, Pfeiler, Feuerschalen und die Beute-Objekte (Herz, Tempo- und Schlag-Symbol) entstehen zur Laufzeit prozedural aus Grundformen. Schwert, Schild, Axt, Brustplatte und die Animationen der Figuren hat FORGE selbst in Blender gebaut.

KI-generierte Inhalte

Figuren teilweise KI-generiert mit Higgsfield / Meshy, nachbearbeitet: Spielfigur und Gegner beruhen auf 3D-Modellen, die mit Higgsfield (Modell von Meshy) aus KI-generierten Konzeptbildern erzeugt wurden. FORGE hat sie in Blender überarbeitet (eigenes Skelett, eigene Animationen, vereinfachte Geometrie, eigene Waffen und Rüstungsteile). Die Steintextur der Arenawand ist ebenfalls mit Higgsfield KI-generiert und nahtlos nachbearbeitet. Darüber hinaus lädt die Arena keine fremden Bilder, Modelle, Schriften oder Töne.

Programmbibliotheken

three.js 0.186.1, MIT-Lizenz, Copyright © 2010-2026 three.js authors. Lizenztext: vendor/three/LICENSE.txt

Daten

Die Arena speichert und sendet keine Spieldaten: keine Cookies, kein lokaler Speicher, keine Telemetrie.

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