Credits · Dominium Arena (Beta)
Eigene Werke
Spiellogik, Arena, Pfeiler, Feuerschalen und Beute-Objekte sind eigene Werke von FORGE. Arena, Pfeiler, Feuerschalen und die Beute-Objekte (Herz, Tempo- und Schlag-Symbol) entstehen zur Laufzeit prozedural aus Grundformen. Schwert, Schild, Axt, Brustplatte und die Animationen der Figuren hat FORGE selbst in Blender gebaut.
KI-generierte Inhalte
Figuren teilweise KI-generiert mit Higgsfield / Meshy, nachbearbeitet: Spielfigur und Gegner beruhen auf 3D-Modellen, die mit Higgsfield (Modell von Meshy) aus KI-generierten Konzeptbildern erzeugt wurden. FORGE hat sie in Blender überarbeitet (eigenes Skelett, eigene Animationen, vereinfachte Geometrie, eigene Waffen und Rüstungsteile). Die Steintextur der Arenawand ist ebenfalls mit Higgsfield KI-generiert und nahtlos nachbearbeitet. Darüber hinaus lädt die Arena keine fremden Bilder, Modelle, Schriften oder Töne.
Programmbibliotheken
three.js 0.186.1, MIT-Lizenz, Copyright © 2010-2026 three.js authors. Lizenztext: vendor/three/LICENSE.txt
Daten
Die Arena speichert und sendet keine Spieldaten: keine Cookies, kein lokaler Speicher, keine Telemetrie.